3つのMaidchelinスターは、Maid Cafe Simulatorで長期的に目指すカフェの目標です。公式の発売ノートでは、要件を満たすと審査員が来ると説明されていますが、正確な採点式は公開されていません。現在のサービスループを確実にすることで検査に備えます。アクティブなメニューの飲み物に在庫があり再現でき、ステーションとテーブルに到達でき、担当がカバーされ、緊急変更なしで一日を終えられる資金を用意します。
現在のスター要件を読む
セーブの進行または目標画面で、表示された要件を確認します。カフェを開く前に、文言、現在値、不足条件を記録してください。Demoのスクリーンショットや発売週のフォーラム推測から固定レベルを持ち込まないでください。
成長目標なら通常のシフトで満たし、追跡表示が更新されたことを確認します。検査を指定しているなら部屋を整え、次の通常の日または夜の遷移を許します。審査員は進行イベントであり、いつでもメニューから呼べる通常客ではありません。
拡張前にサービスを安定させる
公式Full Releaseの範囲はCafe Level 40までで、広いホール・キッチン、プロ用ステーション、2台目のレジも含みます。これらは成長の可能性であり、各スター前に買うチェックリストではありません。現在の部屋の列や目標が必要とするときだけ拡張します。
検査したいレイアウトとメニューで基準シフトを行います。客が待つ場所、完成した飲み物が溜まる場所、歩き続ける人がいるかを記録します。最も強いボトルネックを直し、カフェ全体を一度に変えず、もう一度似たシフトを行います。
検査に安全なメニューを作る
安定して作れるレシピを選びます。ステーションと材料を確認し、一つのワークステーションへ競合する選択肢を減らし、開店前に補充します。フェスティバルが検査期間と重なるなら、表示された需要を読み、定番メニューを捨てずに特別な選択を準備します。
ゲームには49種類の飲み物がありますが、メニューの広さだけでは検査準備を証明できません。新しく発見したレシピを全て並べるより、小さく確実な選択の方が提供しやすい場合があります。メニュースロットで選択を実際の容量へ合わせます。
審査員の経路を準備する
開発者が説明した最も厳しい客として審査員を扱います。入口、使えるテーブル、完全な注文経路、アクセス可能なレジを保ちます。予定された訪問の直前に新しい装飾を置いたり、ステーションを回したりするなら、先に経路を試してください。
目標が要件達成を示したら、現在のシフトを終え、正しい時間に指定または暗示された到着エリアを確認します。閉店後に外を示すなら、店内サービスを無限に繰り返さず、カフェを出て関係するキャラクターを探します。
審査員が来ない
表示された要件を読み直し、通常どおり一日を終え、正しい時間と到着場所を確認します。
注文が止まる
在庫、ステーションへのアクセス、担当カバーのどれがサービスの流れを止めたか特定します。
最近レイアウトを変えた
全てのインタラクション地点を歩き、経路が不明なら最後に正常だったグループへ戻します。
結果が期待外れ
ゲームが実際に示したフィードバックを使い、隠れた割合や閾値を作りません。
検査結果に対応する
イベントを最後まで完了させ、全ての結果と目標更新を読みます。星の状態、次の表示要件、新しい設備、ストーリーの手がかり、何もないかを記録します。新しい状態が整合していることを確認してから保存します。
具体的なフィードバックがあれば、一つずつ対応します。採点の内訳が出ないなら、利益、装飾、メニュー数、メイドレベルを秘密の公式と扱わないでください。観察可能なサービス問題を改善し、次の要件が出るまで通常の進行を繰り返します。
進行が更新されないときに復旧する
別に保存し、通常の流れで営業を閉じ、メッセージを読み、検査の到着エリアへ戻り、一度読み直します。AppID 3232690が動いていることと、セーブがDemo由来かを確認します。セーブファイルを編集したり、トリガーを無理に出すため全資金を使ったりしないでください。
メインストーリー攻略は検査がアクティブな章に属するとき、メインクエストが進まない場合は遷移が止まったときに使います。公式発売告知は審査員、スター目標、カフェレベルの範囲、拡張システムを確認しています。正確な閾値は現在のゲーム画面に従います。