Maid Cafe Simulatorは64-bitのWindows 11と、macOS 12以降を実行するApple silicon Macに対応しています。SteamはネイティブLinux版を掲載しておらず、2026年10月12日時点でもDeckの互換性欄はUnknownでした。Windowsの公開プロフィールはいずれも5 GBの空き容量を必要とし、Macのプロフィールは10 GBを示しています。
これらのストア項目は互換性の境界として扱い、すべてのシーンの性能保証とは解釈しないでください。公式要件には解像度、フレームレート、画質プリセット、バッテリー目標、コントローラー要件、Intel Macの代替構成、Rosetta対応、Linux/Protonの保証は記載されていません。自分の環境に当てはめるときは、正確なプラットフォームとハードウェアのプロフィールを使います。
Windows
Windows 11 64-bitが掲載された最低条件です。Windowsの両方のプロフィールにDirectX 11が表示されます。
macOS
macOS 12以降とAppleプロセッサが必要です。最低はM1、推奨はM1 Proです。
Linux
ネイティブLinux版は掲載されていません。Protonの結果は公式サポートではなく互換レイヤーの試行です。
Steam Deck
UnknownはVerified、Playable、Unsupportedのいずれとも同じではありません。
Steam Cloud
機能が掲載されていますが、すべてのセーブや設定がOS間で移行するとは保証されません。
Demoの境界
DemoはAppID 4416560を使用します。セーブ、クラッシュ、インストールの問題をどのアプリケーションが生んだか確認してください。
公式ハードウェアプロフィールから始める
Windowsの最低例はIntel Core i5-3550またはAMD Ryzen 5 2500X、8 GB RAM、GeForce GTX 1050またはRadeon R9 270Xの組み合わせです。推奨例はi5-7600KまたはRyzen 5 2600X、16 GB RAM、GeForce RTX 2070またはRadeon RX 5700 XTです。どちらのプロフィールにもDirectX 11と5 GBの空き容量が記載されています。
Macの最低条件はmacOS 12以降、Apple M1プロセッサ、8 GB RAM、10 GBの空き容量です。推奨プロセッサはM1 Pro以上で、メモリとストレージは8 GBと10 GBのままです。Steamの文言はAppleプロセッサを必要条件としており、Intel Macの構成は案内していません。システム要件で部品ごとの表と実機確認を行い、「i5」「Ryzen 5」「MacBook Pro」のような大まかな呼び方ではなく、CPUまたはチップの完全な名称を記録してください。
本編とDemoを別製品として扱う
有料の本編はAppID 3232690、別アプリケーションのDemoはAppID 4416560です。セーブの欠落や内容の違いを診断する前に、ライブラリの項目、アプリケーションURL、インストール済みファイルのプロパティを使って、どちらが起動しているかを特定してください。
ローンチ告知は、Demoのプレイヤーが本編で続行するときに[Demo]と表示されたセーブを選ぶよう案内しています。これは公式の移行手順ですが、任意の手動ファイルコピーがサポートされることを示すものではありません。元のセーブを残し、ゲーム内の選択フローを使い、スロットを表示させるためだけにセーブを改名・編集しないでください。
Demoだけで起きる問題は、Steamまたはゲームに表示されたDemo AppIDとDemoのバージョンを添えて報告します。本編の問題には本編AppIDが必要です。二つのアプリケーションのログ、ファイル検証結果、セーブの説明を混ぜると、せっかくの報告でも対象が曖昧になります。
Steam Cloudを慎重に解釈する
Steamは本編についてCloud対応を掲載しています。これはSteam Cloud機能が統合されていることを示しますが、どのファイルが同期されるか、ゲーム内で競合がどう解決されるか、WindowsのセーブとMacのセーブを交換できるかは示しません。
別のPCやOSへ移る前にゲームを通常終了し、Steamクライアントが同期を完了するまで待ちます。クライアントに現在のCloud状態が表示されているか確認してください。重要なローカルデータはテスト前に変更していないコピーを保管しますが、どのコピーに目的の進行が入っているか分かるまでは新しいデータを上書きしないでください。
競合が表示されたら、タイムスタンプ、マシンの識別情報、覚えている進行地点を比較します。「ローカルが常に新しい」「Cloudが常に完全」とは考えないでください。開発者が文書化するか、現在のビルドで可逆的なテストが成功するまでは、OSをまたぐ移行は未確認として扱います。
Steam DeckとLinuxの主張を確認する
ストアが示すのはWindowsとmacOSのアイコンで、ネイティブSteamOS/Linux版ではありません。確認日にはSteam Deck互換性がUnknownでした。UnknownはValveがその欄で公開互換性結果を出していないという意味であり、性能評価ではありません。
プレイヤーはProton経由でWindows版を試せますが、コミュニティの起動報告はゲームのビルド、Protonのバージョン、グラフィックスドライバー、Deckのソフトウェアチャンネル、選んだ起動オプションによって変わります。これらをすべて記録してください。「Linuxで動く」とだけ書いた報告は、ネイティブ対応を証明せず、別の環境を再現する材料にもなりません。
Deckで試すときは、起動、文字の読みやすさ、入力プロンプト、キーボードに依存する名前入力、スリープと復帰、動画再生、セーブの持続性、混雑したカフェのシフトを確認します。これらの観察は有用ですが、Unknownのタイトルを公式Verifiedには変えません。カスタム起動引数が加えた変化をゲームの責任にする前に、クリーンな互換レイヤーへ戻してください。
起動や画面の問題を安全な順番で診断する
まずOSとプロセッサの種類が公開された境界を満たすことを確認し、Steamクライアントを更新してゲームのダウンロードを完了させます。設定やセーブを削除する前にSteamのインストール済みファイルの検証を使い、更新の中断やグラフィックスドライバーの変更後はクライアントとマシンを再起動します。
WindowsのデュアルGPUノートPCでは、OSのグラフィックス設定でゲームに高性能GPUを要求してから、実際にどのGPUが動いたか確認します。内蔵GPUを無作為に無効化しないでください。ゲームが使用できない表示モードで開く場合は、文書化されていない設定ファイルを変更する前に、SteamまたはOSが提供する対応済みの表示回復手段を試します。
正確なエラー文、発生したタイミング、本編またはDemoのAppID、OSバージョン、CPU、GPUまたはAppleチップ、RAM、検証で問題が見つかったかを記録します。繰り返すクラッシュなら、それを起こす操作とシーンも加えてください。この証拠は、何もかも再インストールしてほしいという一般的な依頼より役に立ちます。
性能の主張を測定として扱う
ストアはどちらのWindowsプロフィールにも解像度やフレームレートの目標を付けていません。したがって「推奨」を1080p/60、1440p、最高画質、高リフレッシュの結果の保証へ翻訳できません。名前を付けた解像度、表示モード、グラフィックス設定、代表的なカフェの状態で測定してください。
不要で負荷の高いバックグラウンド作業は閉じますが、通常のセキュリティサービスやシステムサービスは止めないでください。ノートPCでは電源モードと外部電源の接続も記録します。サーマルスロットリング、省電力モード、オーバーレイ、録画、容量がほぼ満杯のドライブは、公式要件を変えずに結果へ影響します。
二つの報告を比べるときは、ゲームのビルド、ハードウェア、ドライバー、プラットフォーム、解像度、活動中のメイド、客の負荷、シーンを揃えます。空のカフェと進行後半のシフトは同じベンチマークではありません。測定ツールが観察できるなら、平均フレームレートだけでなくフレームペーシングと入力応答も説明してください。
サポートを求める前に情報をまとめる
短い再現手順を使います。特定したAppIDを起動し、名前を付けたセーブを読み込み、関係する画面またはシフトに入り、操作を行い、結果を記録してください。毎回起きるか、新しいセーブで変わるか、インストール検証で変わるかも示します。スクリーンショットとログから個人情報を削除します。
購入済みゲームのファイル、アカウントトークン、個人ディレクトリ全体を添付しないでください。テストでは元のセーブを変更せず、サポートされた方法がある場合だけコピーを使います。Cloudの問題ならクライアントの同期状態と両方のマシンのタイムスタンプを含め、DLCなら正確なAppIDと所有状態を含めます。
要件とプラットフォーム欄の公式Steamページが現在の基準です。プラットフォームのフラグやハードウェア案内は変わる可能性があるため、アップデート後にライブページを再確認してください。
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